首页 自学 正文

#热门
UE4面向美术3D数学核心原理

2021-05-29 257
终身VIP免费
下载不了?请联系网站客服提交链接错误!
增值服务:
UE4面向美术3D数学核心原理
最近更新 2021年05月29日
资源编号 5486

#热门
UE4面向美术3D数学核心原理

2021-05-29 自学 0 257 百度已收录
郑重承诺丨酷吧易提供安全交易、信息保真!
增值服务:
¥ 0 酷币 (终身VIP免费 升级终身VIP开通VIP尊享优惠特权
立即下载 升级会员
详情介绍

UE4面向美术3D数学核心原理

课程介绍

教学是一个偏向原理的UE4材质教学,教学将从数学的角度分析材质,包含各种术语和实时渲染技术的通俗讲解,帮助美术人员从较深层理解原理及材质各项节点的运用。共为十四个章节,近百小节,其中涵盖了大部分常用材质节点及各大材质板块,例如材质的数学运算,材质的各种向量,材质实例,顶点色,顶点偏移,像素深度偏移,材质函数,材质参数集,光照函数材质,后期处理材质等等。

下载地址

抱歉,隐藏内容须成功 评论本文 后刷新可见!
资源下载此资源仅限注册用户下载,请先
收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

酷吧易资源网 自学 UE4面向美术3D数学核心原理 https://www.kubayi.com/5486.html

常见问题

相关文章

评论
暂无评论